Navajo

otevřená encyklopedie

Hledat:

Výborný Mario Land 2: 6 zlatých mincí

Experimentální strojový překlad hesla Super Mario Land 2: 6 Golden Coins z encyklopedie Wikipedia pořízený překladačem Eurotran. Je tento překlad nedokonalý? Pomozte nám jej zlepšit!
Výborný Mario Land 2: 6 zlatých mincí
Box art of Super Mario Land 2
Vývojář (s) Nintendo
Publikovatel (s) Nintendo
Datum vydání (s) Japan 21. říjen, 1992
United States of America Listopad, 1992
Europe 28. leden, 1993
Žánr (s) Hra platformy
Režim (s) Hra jednoho hráče
Stanovení sazeb (s) ESRB: K-(děti k dospělým)
Platforma (s) Game Boy
Média 4 -megabit nábojnice
Screenshot from Super Mario Land 2
Snímek obrazovky od Výborný Mario Land 2

Výborný Mario Land 2: 6 zlatých mincí je druhý vstup v výborný série Maria Landa pro Game Boy. Like Výborný Mario Land před tím, tato hra nebyla vytvořena Shigeru Miyamoto, ale poněkud Gunpei Yokoi. V Výborný Mario Land 2, Mario musí dostat jeho hrad zpět od Wario tím, že najde šest zlatých mincí ten Wario rozptýlil skrz Maria Landa. Nicméně, jestliže osoba ztratí všechny jejich životů, oni musí přepracovat všechna stádia šéfa dostat záda mincí. Výborný Mario Land 2 je první hra ke rysu Wario, kdo hrál v pokračování, Wario přistane: Výborný Mario Land 3, začínat Wario Přinést průvodnímu důsledku série a narazení Mario jako hvězda v subsequent Mario-themed Game Boy hry platformy.

Visuals být velmi zlepšen od těch Výborný Mario Land, přibližující se styl viděný v Výborný svět Maria. Kvůli pokročilé grafice, hra je susceptible zpomalit krok v mnoha místech. V tradici Maria, světy od mnoha různých témat jsou uváděny.

Výborný Mario Land 2 obsahuje mnoho jiných zlepšení jeho předchůdce: hráč může nyní rolovat obrazovkou nalevo, powerups násobku jsou dostupné, úrovně nejsou lineární na základě obrazovky mapy, která dovolí hráči si vybrat úroveň a hra má bateriový záložní zdroj ukládá. Skryté úrovně byly přidané příliš, další prvek to minulo v první hře.

Zóny a úrovně

Výborný Mario Land 2 sestává ze šesti themed zón, každý kulminovat s dosažením zlaté mince. Tam jsou také čtyři úrovně, které jsou nezávislé nějakých zón. Zóny jsou, pracovat clockwise kolem mapy:

Tree Zone level 2
Stromová zónová úroveň 2
  • Zóna stromu je soubor na stromě. Úrovně themed k různým částem stromu - země kolem toho, vnitřek, vrchol a úl na tom. Tam je mnoho nových nepřátel, zahrnovat červy, krtky, žáby a včely. Tam je pět stádií, ale vy jen potřebujete dělat čtyři dostat minci. Tam je také stádium prémie, vycházet z druhého stádia. Šéf je velký pták.
  • Zóna prostoru je soubor ve vesmíru. Mario nosí zvláštní kosmický skafandr, a má schopnost ke skoku vyšší a dál než normální. Ve finální úrovni, on může vznášet se volně pro neomezený čas. Nepřátelé zahrnují prasata, podobný těm v zóně Maria a netvorech létání. Tam jsou jen dvě stádia plus stádium prémie. Šéf je žádný jiný než Tatanga od začátku Super Mario Land. On může střílet rakety od jeho lodi.
Macro Zone level 2
Makro zónová úroveň 2
  • Zóna makra je postaven kolem domu. Tam je malá budova na jednom konci vstupu do zóny, který zmenší Maria dole nebo dělá jej normální tříděný znovu. Toto umožní jemu procházet úrovněmi uvnitř domu. Když vy zadáte úrovně, vy se objevíte jak normální tříděný znovu, ale dát vám nějaký smysl pro měřítko, nepřátelé zahrnují mravence a mouchy, všichni který být o stejné velikosti jako Mario. Zóna makra také uvádí počet “klasických” nepřátel, včetně Goombas, Koopa Troopas a Piranha rostliny (který, matouce, být také o stejné velikosti jako Mario). Téma úrovně závisí na jeho umístění na mapě. První úroveň se podobá zahradě, ale ty pozdnější jsou v domě. Tam jsou čtyři úrovně v Macro zóně plus stádiu tajemství, zpřístupňovaný od prvního stádia tím, že zničí některé bloky burnable. Jestliže vy děláte stádium tajemství, vy můžete přeskočit vnější stádia 2 a 3, a dostat rovný ke stádiu šéfa. Šéf vypadá jako krysa hračky, kdo se objeví od rour. To má žádné záchvaty a vy jen musíte skočit na to třikrát, nebo střílet to s ohnivýma koulema.
  • Zóna tykve je postaven kolem tykve. Vy vejdete do zóny a mapa se objeví jak jestliže vy jste stali na spodní polovině tykve, s vrcholem polovina visela nad vámi. “Klasický” nepřátelé obsahují vypískat a duch Goombas, který nemůže být stomped. Noví nepřátelé zahrnují roboty a vampíra, který poroučí netopýrům. Tam jsou také nepřátelé ducha založení na japonském folklóru jako Karakasa, Chochinobake a Hitotsume-kozou. Úrovně jsou všichni v, nebo v zemích, strašidelný zámek. Tam jsou čtyři stádia, všichni který být povinný, plus dvě prémiová stádia, zpřístupňovaný od sekundy a třetích stádií. Šéf je čarodějnice, kdo vrhne ohnivé koule na vás, a u hrnců pod vámi. Skočit na, nebo střílet, každý pro minci.
Mario Zone overworld
Zóna Maria overworld
  • Zóna Maria vzhled má rád velkou mechanickou postavu Maria. Tam je méně nepřátel v zóně Maria než jiné zóny, s důrazem být více na podtrhávání mezi platformami, ale je jich tam hodně náhodných bodců, stejně jako Paragoombas, Koopas, a prasata. Úrovně jsou themed k (poněkud jemně) se podobat dílům Maria, např. mechanici hodin, cihly. Zóna Maria uvádí čtyři úrovně ale žádné stádium prémie. Šéfové jsou tři malý Pigheads, kdo potřeba být zbavila se jednoho jeden pro vaši minci.
  • Zóna želvy dostane jeho jméno od jak jeden vstoupí do pásma. To vstoupí, vy se stěhujete do jistého bodu na mapě a obra Koopa polkne vás. Celá zóna je pod vodou, a všichni rysa úrovní vlhnout převážně. Následně, je jich tam hodně nových vodních nepřátel, např. žraloci a doly. Tam jsou jen tři stádia plus stádium prémie. Šéf je chobotnice.

Tam je 31 úrovní celkem.

Kromě těchto zón, jsou tam čtyři externí stádia.

  • První je úvodní etapa. Vy musíte hrát to předtím vy můžete zahájit zápas a jednou vy dokončíte to, vy nemůžete hrát to znovu.
  • Sekunda je umístěná mezi Tree zónou a zónou prostoru. To je neznámo proč to je tam na jeho vlastní.
  • Třetina je hroch. Toto je vstup k Space zóna. Vy můžete jezdit v bublinách že hroši foukají, a vznášet se přes stádium. Tam jsou dva východy. Jestliže vy vezmete ten nízký, vy jste vráceni rourou k Pumpkin zóně. Jestliže vy vezmete ten vyšší, vy jdete do zóny prostoru.
  • Čtvrté externí stádium je hrad Maria, který je převzat Wario. Vy potřebujete šest zlatých mincí přijet, a se postavit před Wario. Porazit Wario kultivovat váš hrad a vyhrávat hru.

Tam je také loterie, kde vy můžete se vsadit vaše mince, které vy máte vyhrály k životům zisku nebo síla zvyšuje. Osoba může se vsadit 5, 50, 500, nebo 999 mincí. Více vy jste se vsadili, lepší naděje na získávání dobrá síla nahoru, a méně naděje na získávání čarodějnice (ve kterém vy vyhrajete nic).

Snadný režim

Hra vlastně má dvě úrovně obtíže. Výchozí hodnota je normální režim, ačkoli naléhavý Select u souboru vybraná obrazovka zobrazuje slova “snadný režim” u vrcholu obrazovky a redukuje množství nepřátel narazených ve hře.

Osazenstva vývoje

Výrobce: Gunpei Yokoi
Programátor: Satoru Okada
Ředitel: Hiroji Kiyotake, Takehiko Hosokawa
Hudba: Duran Aresse
Vytvořený a autorsky chráněný: Nintendo


Diskuse

Tuto stránku navštíví každý den řada lidí, kteří mají možná podobné zájmy jako vy. Můžete jim zde nechat váš dotaz nebo vzkaz.

Autor:
Předmět:
Text zprávy: